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AVISO DE SPOILERS: Contiene detalles de la trama . ¡Se recomienda precaución!

Las Runas, también conocidas como Marcas, son símbolos que garantizan varias habilidades sobrenaturales, y se conocen runas tanto angelicales como demoníacas. Para los cazadores de sombras, las runas forman un complejo lenguaje rúnico dado a ellos por el Ángel Raziel, las cuales les garantizan poderes más allá de los de los mundanos. Las runas con quemadas en la piel de los cazadores de sombras usando estelas, y son sus herramientas más comunes en su lucha en contra de los demonios.

Historia

Las runas son marcas dadas a la primera generación de cazadores de sombras por el Ángel Raziel para asistirlos en la lucha de los demonios a los que se les dio el propósito de erradicar. Cada runa que es accesible a los cazadores de sombras está registrada en el Libro del Convenio, y también han sido copiadas en el Libro Gris, el cual es un libro específicamente elaborado con cada runa ubicada en sus páginas. Ejemplares del libro son raros ya que cada libro debe estar específicamente fabricado, debido al hecho de que las estelas, hechas del metal sagrado adamas, queman el papel normal.

La primera Marca registrada fue la bíblica Marca de Caín, puesta sobre Caín, la cual lo protegía de ser dañado ya que cualquier daño en contra de él sería devuelto siete veces peor a su atacante.

En 2007, un gran número de cazadores de sombras fueron forzosamente convertidos en cazadores de sombras oscurecidos con una alianza demoníaca con la Copa Infernal por Sebastian Morgenstern, lo cual resultó en que sus runas angelicales se desvanecieran de sus pieles. Luego de ser convertidos, los oscurecidos son fueron capaces de usar runas demoníacas.[1]

Información

Mientras que las runas causan un poco de inquietud y un leve dolor, la mayoría de las runas no causan un daño real en contra del cazador de sombras.

Cuando un joven cazador de sombras comienza su entrenamiento formal, usualmente alrededor de los diez o doce años de edad, recibe su primera runa. Mientras que la runa de Clarividencia es normalmente la primera runa dada a un joven o recientemente ascendido cazador de sombras, podría ser cambiada en casos especiales, como por ejemplo cuando se decidió que la enfermiza Adele Starkweather debería recibir la runa de Fortaleza primero. La primera runa es usualmente marcada en una ceremonia formal hecha por los Hermanos Silenciosos.

Usos

Mientras que la mayoría de las runas son pensadas para ser usadas en la piel de los cazadores de sombras, muchas runas también pueden ser aplicadas en objetos físicos, dando una variedad de efectos y habilidades. Muchas de estas runas son colocadas en sus armas para prevenir que los demonios se curen cuando son heridos por ellos; otras son usadas para cerrar puertas, crear fuegos y ampliar una gama de otras habilidades.

La runas son las que hacen a los nefilim diferentes de los humanos normales, ya que ellos son los únicos seres que pueden soportar las marcas del Ángel. Cuando son dibujadas en mundanos, ella queman su piel; las marcas poderosas podrían conducirlos a la locura y convertirlos en Repudiados. La enfermedad demoníaca que produce la licantropía en los hombres lobo previene a las marcas de hacer efecto, mientras que otros subterráneos que son marcados no pueden soportar las runas y, como los mundanos podrían volverse locos o morir al contacto; la única excepción es la runa de la Alianza, la cual fue específicamente diseñada para ser aplicada en ambos, cazadores de sombras y subterráneos. De acuerdo con Magnus Bane, las runas angelicales solo pueden ser aplicadas en los nefilim porque ese es el propósito de las runas que se le dio, siendo ellos mismo en parte ángel.[2]

Las runas son una parte integral de la identidad individual de los nefilim. Cuando uno viola la Ley de forma lo suficientemente severa para garantizar una expulsión de la sociedad de cazadores de sombras, o cuando uno escoge dejarla por decisión propia, el cazador de sombras es despojado de sus marcas, un proceso que es terriblemente doloroso.[3] Mientras que esto solamente convertirá al cazador de sombras en un mundano, la Clave ocasionalmente hace que el anterior cazador de sombras se convierta en un Repudiado como forma de castigo o tortura, aunque esto último ha sido prohibido por la Ley desde hace tiempo.

Aunque la mayoría de las runas tienen un inmenso poder, hay runas usadas por los nefilim que son puramente simbólicas. La runa del amor, por ejemplo, es meramente un símbolo del amor de dos personas y no puede crear al sentimiento real. Lo mismo puede ser dicho para la runa de luto; no puede disminuir la pérdida que su portador siente y solo honora a los muertos y simboliza el dolor de sus seres amados por su muerte.

Las runas pueden ser dibujadas como un todo que hay runa, dependiendo de su propósito, que pueden ser dibujadas parcialmente al principio y completadas cuando el portador desee activarlas.[4]

Eficacia

La fortaleza y eficacia de las runas está basada o relacionada con el talento rúnico del cazador de sombras, especialmente la fortaleza y la exactitud para dibujar las marcas. Las marcas pobremente dibujadas no tendrán efecto. Igualmente, usar la estela para dibuja de forma aleatoria, símbolos no rúnicos o escribir solo producirá una sensación de "calor helado" similar a la producida al dibujar marcas, pero no tendrá efecto alguno.[4]

La colocación de las runas suma fuerza a su eficacia. Cuanto más cerca esté ubicada la runa al corazón, más efectiva será. Algunas runas son colocadas en las manos, brazos y piernas porque sus objetivos están en esa área en particular. La fuerza con la que la runa dibujada es también un factor en cuanto a cuánto durará; cuanto más fuerte alguien presione al momento de dibujar la runa, más largo será su efecto.

Como suma, las marcas hechas por el parabatai de uno son más fuertes que otras marcas, y hay marcas que solo los parabatai pueden usar, debido a que ellos pueden dibujar con la fuerza incluida de su pareja. En otro caso especial, Clary Fray, cuya sangre de ángel adicional le da el poder de crear runas nuevas, también puede colocar marcas sobre si misma y otros que son normalmente más poderosas que aquellas colocadas por un cazador de sombras regular, aunque esta habilidad ha demostrado consumir mucha de su energía.

Longevidad

Cuando son dibujadas en la piel, la runas frescas parece negras. Algunas runas sobre objetos son dibujadas en diferentes colores, como por ejemplo rojo, plateado y dorado, entre otros.[5][6] Muchas runas son temporales y se desvanecen con el tiempo. Estas runas casi siempre dejarán una cicatriz blanca o plateada como recordatorio de la runa que una vez fue colocada allí. Estas runas podría necesitar ser dibujadas de nuevo para que su efecto de sienta otra vez.

Otras runas, como la runa de Clarividencia, la runa de la memoria, las runas de matrimonio, la del ritual parabatai y algunas runas de luto son permanentes.[7][8] Estas runas nunca se desvanecen y sus efectos trabajan constantemente en los cazadores de sombras en las que están aplicadas. En el caso de las runas de matrimonio, aunque son permanentes, pueden ser rotas a la mitad en un proceso muy doloroso.[6] Como la runa parabatai, la cual se desvanece cuando el vínculo es roto o cortado (algo más difícil de hacer que terminar con un matrimonio), así como la que se hace cuando alguien se convierte en un Hermano Silencioso o una Hermana de Hierro, estas runas de matrimonio también podrían disolverse y desvanecerse cuando la pareja es anulada.[9]

Resistencia

A pesar de la capacidad innata de la mayoría de los cazadores de sombras de soportar las runas, algunos cazadores de sombras, aunque solo unos pocos, son resistentes a las marcas. Para otros, puede ser un poco más doloroso de lo normal comparado con la experiencia de otros.[6] Sin embargo, algunos podrían rechazar la primera marca que recibieron de forma completa, lo que los enviaría a un estado de shock o locura, dándoles un terrible dolor y agonía que podría demostrarse mediante una fiebre tan intensa que solo cortar la marca podría salvarles la vida, y, ya no siendo capaces de soportar más marcas como parte de un tratamiento convencional, terminaría sus vidas como cazadores de sombras y tendrían que vivir el resto de su vida como mundanos. La fiebre podría durar una cantidad indeterminada de tiempo (semanas, mese o posiblemente más tiempo). Mientras que se podría morir durante este tiempo, si el cazador de sombras sobrevive a la prueba con su marca intacta, generalmente podrá soportar las runas sin riesgo de un daño futuro.[10]

Conocimiento

Mientras que hay otras runas existentes, las únicas runas que los cazadores de sombras tienen permitido usar son las que se pueden encontrar en el Libro Gris. Las runas demoníacas, las cuales son accesibles para los brujos y a menudo usadas en la invocación, están prohibidas para ellos por la Ley y no funcionan en la sangre seráfica de los nefilim. También hay otras runas angelicales que se ha dicho que existen desde tiempos inmemoriales que no fueron dadas a los nefilim para su uso. La más conocida de estas es la llamada primera marca, la Marca de Caín.[4]

Solo las runas más comunes son referidas por su verdadero nombre, mientras que las otras por sus nombres descriptivos informales. Sus verdaderos nombres están en el idioma del Cielo; estos nombres son las únicas palabras del lenguaje que a los humanos se les permitió conocer.[4]

Hay algunas runas muy poderosas solo accesibles para aquellos que se convierten en Hermanos Silenciosos o Hermanas de Hierro. Estas runas pueden ser encontradas en partes escondidas del Libro Gris y le otorgan una magia diferente, la cual les permite llevar a cabo sus debes únicos en sus organizaciones.

Mientras que normalmente el idioma de las marcas es incomprensible para los cazadores de sombras, haciéndolos incapaces de crear marcas nuevas, Clary Fray tiene la habilidad de recordar antiguas runas que no fueron documentadas en el Libro del Convenio o el Libro Gris. Este don de las runas le fue dado como resultado de la sangre angelical de Ithuriel corriendo por sus venas, debido a que su padre le daba tónicos de ésta a su madre mientras Clary estaba en su vientre. Debido a su conexión con Ithuriel, el ángel es capaz de darle imágenes o visiones en su mente de runas antiguas no encontradas en el Libro Gris. Estas runas se asumen que existieron mucho tiempo antes que los cazadores de sombras, e incluso son runas del Cielo, que datan del tiempo de los ángeles. Estas marcas incluyen Impertérrito, Alianza y runas de resurrección, así como la Marca de Caín, entre otras. Estas viene a ella en sueños, o visiones, típicamente cuando ella las convoca al pensar en algo, o espontáneamente en tiempo de necesidad.[11]

Runas conocidas

Mientras que hay literalmente miles de marcas,[4] debajo hay una lista de las runas mencionadas a lo largo de Las Crónicas de Cazadores de Sombras o mencionadas/ilustradas en otras fuentes oficiales.

Runa Descripción
Amissio Ralentiza la pérdida de sangre y aumenta la velocidad de reemplazo de sangre natural.[12][4]
Dexteritas La da al cazador de sombras destreza.[1]
Hipermétrope Agudiza la visión; le permite al usuario ver a lo lejo cosas más claramente.[6]
Fortis Le dal al cazador de sombras fueza.
Mendelin Garantiza una invisibilidad parcial y temporal mediante un glamour. Como una runa de curación, fortalece la constitución de la víctima.
Necromancia Otra runa conjurada por Clary en su mente. Temporalmente trae de nuevo a la vida a cazadores de sombras fallecidos cuando se la dibuja en sus cuerpos. Clary planeaba usarla para permitirle a los fallecidos hablar por un corto período de tiempo. Sin embargo, el dolor de darle a sus almas fuerza para regresar al mundo de los vivos se combina con el dolor de sus heridas, causándoles un inmenso dolor y haciéndolos incapaces de hablar. Cuando la runa es destruida, como Luke lo hizo con ácido, el resucitado muere una vez más.[13]
Visión nocturna (Nyx) Le permite al cazador de sombras ver en la oscuridad.[13][1][5][14]
Runas de apertura Una runa con varias variaciones que asegura que ninguna cerradura mundana, en teoría, esté cerrada para los nefilim.[4]
Sangliers Runa de reemplazo de sangre usada para transferir sangre cuando el cuerpo la necesita, pero es extremadamente peligrosa.[14]
Thermis Mantiene al cazador de sombras caliente.
"Para sostener contra la persecución" Una runa curvada que luce como una hoz, con tres líneas paralelas y una estrella rayada. Puede ser dibujada en puertas para bloquearlas en contra de perseguidores, y su eficacia es en gran medida dependiente de la fortaleza y exactitud de la marca y la habilidad de la persona que la dibujó.[15][4]
Runas de rastreo Permiten a alguien rastrear la localización de otra persona, y en algunos casos, ver lo que la persona está viendo, si uno tiene una pertenencia de quien está siendo rastreado. Es dibujada en el dorso de la mano del rastreador, mientras se sostiene el objeto en la otra mano. Son fáciles de dibujar pero difíciles de usar correctamente. Si son son usadas con éxito, el cazador de sombras tendrá visiones de la ubicación del sujeto que podría ir acompañadas con una sensación de orientación. Estas son a menudo usadas por la Clave para rastrear criminales e incluso demonios.[4][2]

Oreas runa brevemente mencionadas en la saga incluyen:

Runas no identificadas que Clary conjura en su mente:

NG Runa de apertura 02

Runa de apertura de Clary Fairchild.

  • Una runa aparentemente compleja que violentamente abre puertas para dar paso a través de ellas, e incluso desbloquea todo lo demás, incluyendo esposas, en los alrededores. Clary fue más tarde capaz de usarla para destruir el barco de Valentine. Para ella significaba "apertura", pero significaba "Mene mene tekel upharsin" para los espectadores.[17] Más tarde usó esas palabras para tomar control del círculo de invocación de Valentine.[2] Esta runa fue ilustrada por Cassandra Jean en el tercero y cuarto volumen de la novela gráfica (ilustrada a la derecha).
VF Rune, Protected

Runa de protección.

  • Una runa que parecía asustar a los demonios cuando Clary fue marcada con ella. La runa fue dibujada en su sueño por su madre, y el mensaje que venía con ella era que la runa la protegería.[17] En el tercer volumen de la novela gráfica se representó como una runa de protección (ilustrada a la derecha).
  • Una runa que Clary dibujó sobre sí misma que brevemente la hizo parecerse como la persona más amada por el espectador. La usó para demostrar su poder en un salón lleno de personas.[2]
VF Rune, Heavenly Fire

Runa de fuego celestial.

  • Una runa (ilustrada a la derecha) que luce como una espada alada la cual Clary usó para absorber el fuego celestial de Jace y colocarlo en Heosphoros, con la cual ella había soñado varias veces antes de usarla.[6] También fue la primera runa, una que no estaba en el Libro Gris, que tuvo en un visión.[15] La runa significa intensificación, poder angelical directo.[18]
  • Una runa que Clary usó para destruir el apartamento de Valentine. Lucía como un runa de apertura sin terminar.[1]
  • Clary desde entonces ha creado varias runas nuevas que han sido agregadas al Libro Gris, incluyendo una runa que ayuda en las carreras largas y una de control de natalidad.[19]

Otras:

Trivia

  • Las runas originales fueron diseñadas por Valerie Freire para la saga.
    • Algunas de las runas cambiaron de nombre o fueron intercambiadas con otro diseños desde que fueron creadas por primera vez.
    • Algunas de las runas fueron mostradas en episodio de Agent Carter, Time and Tide.
  • Nuevas runas fueron creadas para Shadowhunters: The Mortal Instruments por el departamento de arte de la serie.
    • En la misma, el don dado a Jace por la sangre extra de ángel en sus venas es activar runas sin necesidad de usar una estela.
  • La runa de Norte Verdadero es una runa de relación que se usa para aprender más sobre alguien.[20]

Referencias

Este artículo utiliza contenido total o parcial de una página de Shadowhunters Wiki en inglés. Ver historial.
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